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BPMN2.0教程-泳池泳道
泳池和泳道都是BPMN中表示“ 参与者 ”的组件,泳道不能单独存在,只能放在泳池中。作为“容器”类型的组件,泳池或泳道中可以放置其他类型的组件:比如活动、网关、事件、顺序流等。 泳池 介绍泳池:乐队的指挥 这里的 指挥 是名词,我感觉中文环境中用“ 指挥 ”这个...
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BPMN2.0简单入门
概述 BPM业务流程管理,从管理业务流程的角度来说,我们现有的IT系统大多数都属于这一类,比如供应链领域的InStock(WMS),物流管理/提货送货预约(TMS),订单管理OMS、SRM、CRM等。都可以称之为BPM系统。 就和我们处理现实中的问题的解决思路一样,我们通...
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BPMN最佳实践:命名约定
BPMN 2.0规范没有正式的命名规范,这里是普遍公认的最佳实践和我个人积累的一些经验。 通用规则 命名尽量简短。 在不影响理解和造成混淆的前提下,命名越短越好,BPMN2.0主要是以设计图的形式存在,要在固定大小的组件内部写很多文字本身就是非常不美观的...
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Camunda Call Activiti调用子流程版本动态指定
描述 Camunda调用子流程时,到底要调用哪一个版本的子流程定义,可以通过设置 CalledElementBinding 属性来进行设置。 CalledElementBinding 属性有2个值是可以使用变量的,即, version 和 versionTag 。 ...
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Camunda调用子流程(Call Activity)
概述 官方文档在这一章的描述中经常会用到的术语是MainProcess和SubProcess,或者Calling Process和Called Process,我就简单的用“父流程”和“子流程”来代替了,并不严谨,提前知会一下。 BPMN 2.0中有2种类型的子流程,分别是Sub...